вторник, 06 октября 2020
17:10
Доступ к записи ограничен
Oremor nhoj llik tsum uoy emag eht niw ot!(c)
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
06:46
Доступ к записи ограничен
Oremor nhoj llik tsum uoy emag eht niw ot!(c)
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
понедельник, 05 октября 2020
04:26
Доступ к записи ограничен
Oremor nhoj llik tsum uoy emag eht niw ot!(c)
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
суббота, 03 октября 2020
05:24
Доступ к записи ограничен
Oremor nhoj llik tsum uoy emag eht niw ot!(c)
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
вторник, 29 сентября 2020
00:00
Доступ к записи ограничен
Oremor nhoj llik tsum uoy emag eht niw ot!(c)
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
четверг, 25 июня 2020
Oremor nhoj llik tsum uoy emag eht niw ot!(c)
Я вот осознал, в очередной раз, хотя это ни разу не новость, что я не люблю няшное, мягкое, округлое, пушистое и так далее.
Я люблю зубастое, чешуйчатое, шипастое (как Хардкорный Металлист в лучшие годы), с флеймами и черепушками.
Я люблю сука Личей, Драконов, Динозавров, лаву, молнии, вулканы, и прочие странные штуки.
И вид мирно спящих котяток меня нисколько не возбуждает в плане того, чтобы я от этого испытывал какие-либо специфические эмоции кроме "ну ок".
Котеги бывают прикольные, бесспорно, но, блин, когда они ДЕЛАЮТ что-то забавное, а не просто дрыхнут, например.
Блять. Что-то не так. Как сказал бы Ричард Риддик, "я совершил самое страшное ... стал Цивилизованным". Нет какого-то "Ва-а-а-а-агх!", нет какого-то движения.
Нет ощущения поставленной цели и движения к оной. Все превращается в спящих котяток в лучшем случае, и в какое-то "нервы-нервы-нервы, остановите планету, я сойду", в худшем.
Я снова перешел в активную фазу борьбы с этой такой херней. Переделал кучу дел, которые давно надо было сделать. Возможно, сделаю еще что-нибудь.
Надо придумать какую-то важную хрень, даже если она нихера не важная, и убедить себя, что ничего важнее нету. И всячески видеть себе, как и почему эта хрень дико крутая.
Я люблю зубастое, чешуйчатое, шипастое (как Хардкорный Металлист в лучшие годы), с флеймами и черепушками.
Я люблю сука Личей, Драконов, Динозавров, лаву, молнии, вулканы, и прочие странные штуки.
И вид мирно спящих котяток меня нисколько не возбуждает в плане того, чтобы я от этого испытывал какие-либо специфические эмоции кроме "ну ок".
Котеги бывают прикольные, бесспорно, но, блин, когда они ДЕЛАЮТ что-то забавное, а не просто дрыхнут, например.
Блять. Что-то не так. Как сказал бы Ричард Риддик, "я совершил самое страшное ... стал Цивилизованным". Нет какого-то "Ва-а-а-а-агх!", нет какого-то движения.
Нет ощущения поставленной цели и движения к оной. Все превращается в спящих котяток в лучшем случае, и в какое-то "нервы-нервы-нервы, остановите планету, я сойду", в худшем.
Я снова перешел в активную фазу борьбы с этой такой херней. Переделал кучу дел, которые давно надо было сделать. Возможно, сделаю еще что-нибудь.
Надо придумать какую-то важную хрень, даже если она нихера не важная, и убедить себя, что ничего важнее нету. И всячески видеть себе, как и почему эта хрень дико крутая.
четверг, 05 марта 2020
07:53
Доступ к записи ограничен
Oremor nhoj llik tsum uoy emag eht niw ot!(c)
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
воскресенье, 01 марта 2020
00:57
Доступ к записи ограничен
Oremor nhoj llik tsum uoy emag eht niw ot!(c)
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
вторник, 25 февраля 2020
04:56
Доступ к записи ограничен
Oremor nhoj llik tsum uoy emag eht niw ot!(c)
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
среда, 22 января 2020
Oremor nhoj llik tsum uoy emag eht niw ot!(c)
Продолжаем заход по маразму. Если человека сразу, даже не то, что предупреждали, сообщали: У меня сломалась такая то вещь. Сломалась, ее мать. Не работает. Сдохла... Какого хера сначала ее выпрашивать, мол, а, раз так, отдай мне... Потом, когда ее все-таки отдали (ну действительно зачем хранить хлам, вдруг ему применение найдут), и еще десять раз предупредили: она НЕ работает, сломана, проверь, убедись... Затем, не проверяя и не пытаясь ее починить отдавать ее кому-то еще, а затем звонить, спустя время и предъявлять предъявы, что она не работает, причем не работает именно так(sic!) как изначально было сказано.
Как это, твою мать, называется?!
Свинство?
Или еще чем по крепче?
Как это, твою мать, называется?!
Свинство?
Или еще чем по крепче?
Oremor nhoj llik tsum uoy emag eht niw ot!(c)
Я понимаю, почему другим людям не интересно, отвратительно или смешно читать истории про Марти Стю. Чего я не понимаю, так это того, какого черта Марти Стю должен перестать любить истории про самого себя?
(Тут должно быть развитие мысли, но оно получается чрезмерно не то поучительным (буэээ), не то с какими-либо моральными оговорками, с которыми мой, как сейчас МОДНО говорить, "внутренний критик" согласен, но хрен им всем!)
И... Честно, краткость - не мой талант. Я уже битые часы борюсь с желанием продолжить мысль и расползтись ей по древу. Во все возможные стороны. Не далече чем вчера я разбирал по просьбе, "чем так крут Риддик и почему народ на него так западает, хотя сам фильм не лучше и не хуже чем". Попросивший меня человек, конечно же, имел ввиду именно Риддика, но как обычно мысль получилась гораздо шире, и он ее оценил. Но вот я сам, как обычно, остался в недоумении. Точнее, в некотором смысле с определенной долей самоиронии, плавно переходящей в раздосадованное настроение. Хрен, как говорится, с ним, с Риддиком, лично он, хоть он и хороший персонаж, мне не упёрся. Мне, конечно же, упёрлось некоторое количество своих персонажей (из свежих среди них оказался приснопамятный Кайло Рен, грешен), которые меня задевают по тому же принципу, который я описывал этому человеку на примере Риддика. Речь тут, конечно, не об общем принципе, а о деталях. Собственно, я думаю, нет никакого секрета в том, что можно анализировать определенные взаимосвязи в психике человека по тем персонажам, которым он сочувствует. Или по крайней мере выяснить его отношение к определенным вещам. В том числе и про самого себя. (Даешь самокопание! Нет бы наслаждался, дебил! -- прим. внутреннего критика)
Как не сложно догадаться, этаким POST'ом самого себя я остался недоволен, застрял на коде отвечающем за оперативную память и дальше не грузи.... эээ.... что-то меня куда-то не туда понесло, сейчас все поймут, что я киборг из будущего. Упс. Мне нужна ваша одежда и ваши мотоциклы. Да.
Короче, я обнаружил, в очередной раз, опеределенную несовместимость между своим так сказать "перфекционизмом" и той прагматичностью, которую сам же пытаюсь исповедовать. И меня это напрягает. Как говорят некоторые философы "форма должна следовать за функцией", а с этим есть должный набор сложностей. Вопрос о том, как привести же все это в некую рабочую систему и привел меня в грустное замешательство.
Задавать мне его некому, кроме самого себя.
(Тут должно быть развитие мысли, но оно получается чрезмерно не то поучительным (буэээ), не то с какими-либо моральными оговорками, с которыми мой, как сейчас МОДНО говорить, "внутренний критик" согласен, но хрен им всем!)
И... Честно, краткость - не мой талант. Я уже битые часы борюсь с желанием продолжить мысль и расползтись ей по древу. Во все возможные стороны. Не далече чем вчера я разбирал по просьбе, "чем так крут Риддик и почему народ на него так западает, хотя сам фильм не лучше и не хуже чем". Попросивший меня человек, конечно же, имел ввиду именно Риддика, но как обычно мысль получилась гораздо шире, и он ее оценил. Но вот я сам, как обычно, остался в недоумении. Точнее, в некотором смысле с определенной долей самоиронии, плавно переходящей в раздосадованное настроение. Хрен, как говорится, с ним, с Риддиком, лично он, хоть он и хороший персонаж, мне не упёрся. Мне, конечно же, упёрлось некоторое количество своих персонажей (из свежих среди них оказался приснопамятный Кайло Рен, грешен), которые меня задевают по тому же принципу, который я описывал этому человеку на примере Риддика. Речь тут, конечно, не об общем принципе, а о деталях. Собственно, я думаю, нет никакого секрета в том, что можно анализировать определенные взаимосвязи в психике человека по тем персонажам, которым он сочувствует. Или по крайней мере выяснить его отношение к определенным вещам. В том числе и про самого себя. (Даешь самокопание! Нет бы наслаждался, дебил! -- прим. внутреннего критика)
Как не сложно догадаться, этаким POST'ом самого себя я остался недоволен, застрял на коде отвечающем за оперативную память и дальше не грузи.... эээ.... что-то меня куда-то не туда понесло, сейчас все поймут, что я киборг из будущего. Упс. Мне нужна ваша одежда и ваши мотоциклы. Да.
Короче, я обнаружил, в очередной раз, опеределенную несовместимость между своим так сказать "перфекционизмом" и той прагматичностью, которую сам же пытаюсь исповедовать. И меня это напрягает. Как говорят некоторые философы "форма должна следовать за функцией", а с этим есть должный набор сложностей. Вопрос о том, как привести же все это в некую рабочую систему и привел меня в грустное замешательство.
Задавать мне его некому, кроме самого себя.
пятница, 10 января 2020
11:00
Доступ к записи ограничен
Oremor nhoj llik tsum uoy emag eht niw ot!(c)
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
вторник, 24 декабря 2019
16:11
Доступ к записи ограничен
Oremor nhoj llik tsum uoy emag eht niw ot!(c)
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
четверг, 07 ноября 2019
08:06
Доступ к записи ограничен
Oremor nhoj llik tsum uoy emag eht niw ot!(c)
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
вторник, 15 октября 2019
Oremor nhoj llik tsum uoy emag eht niw ot!(c)
Пилить-строгать-шлифовать все-таки принесло результат.
Завтра осталось доделать всего одну контрапцию. Этакий трап-дор под экстеншен. (Звучит пафосно, да?)
Вынужден признать свою дикую криворукость в отношении любого проведения прямых линий голыми руками (да что там, даже с направляющими, если те не сделаны идеально).
Отчасти, конечно, оная объясняется отсутствием терпения и желанием скорейшего результата.
Сделать с этим ничего нельзя.
Я не люблю ни ошибки, ни ждать и медлительствовать (при условии, конечно, что за дело уже взялся). Получается несколько патовая ситуация.
И вот с ее учетом, все очень вполне.
Преодолел частично отварщение обращаться во всякие кастом-мастерские. И, на этот раз, повезло. Нет, не идеально. Накладка была, но пошла на пользу. Так что no hard feelings.
Рывковая попытка "да надоело уже, когда же доделаю" дала больше результата, чем многолетнее "когда-нибудь надо сделать". Но я понимаю, что постоянно так не могу.
Когда-то, наверное, мог. Во всяком случае, чаще.
Буду надеяться, со своей задачей построенная конструкция будет справляться.
Завтра осталось доделать всего одну контрапцию. Этакий трап-дор под экстеншен. (Звучит пафосно, да?)
Вынужден признать свою дикую криворукость в отношении любого проведения прямых линий голыми руками (да что там, даже с направляющими, если те не сделаны идеально).
Отчасти, конечно, оная объясняется отсутствием терпения и желанием скорейшего результата.
Сделать с этим ничего нельзя.
Я не люблю ни ошибки, ни ждать и медлительствовать (при условии, конечно, что за дело уже взялся). Получается несколько патовая ситуация.
И вот с ее учетом, все очень вполне.
Преодолел частично отварщение обращаться во всякие кастом-мастерские. И, на этот раз, повезло. Нет, не идеально. Накладка была, но пошла на пользу. Так что no hard feelings.
Рывковая попытка "да надоело уже, когда же доделаю" дала больше результата, чем многолетнее "когда-нибудь надо сделать". Но я понимаю, что постоянно так не могу.
Когда-то, наверное, мог. Во всяком случае, чаще.
Буду надеяться, со своей задачей построенная конструкция будет справляться.
воскресенье, 29 сентября 2019
04:55
Доступ к записи ограничен
Oremor nhoj llik tsum uoy emag eht niw ot!(c)
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
четверг, 05 сентября 2019
Oremor nhoj llik tsum uoy emag eht niw ot!(c)
Фокусы Плэнетфолла:
В описании киборгов сказано "дипломатия - не их сильная сторона".
Первая же миссия их кампании: Помоги гномам найти вора, помоги гномам испытать пушку, помоги амазонкам испытать лесопосадочного монстра...
При этом первая же миссия за самих амазонок: завали бывшего учителя.
Paradox на paradox'e и Triumph в кочегарах.
В описании киборгов сказано "дипломатия - не их сильная сторона".
Первая же миссия их кампании: Помоги гномам найти вора, помоги гномам испытать пушку, помоги амазонкам испытать лесопосадочного монстра...
При этом первая же миссия за самих амазонок: завали бывшего учителя.
Paradox на paradox'e и Triumph в кочегарах.
вторник, 23 июля 2019
Oremor nhoj llik tsum uoy emag eht niw ot!(c)
Завелась у меня одна миленькая маленькая приставочка из разряда трендовых нынче мини-консолей для ретро-гейминга.
И, поскольку просто брать и пользоваться вещами я не умею, обязательно надо "что-нибудь такое" с ними сделать, я не удержался и поставил на сей продукт потребительства первый Халф-Лайф.
Но поставить то я его туда поставил... А играть как? Игра от ПК, и играть в нее в общем-то надо мышкой и клавиатурой. Хотя владельцы PS3, наверное, не согласятся. Хорошо, не соглашайтесь, но у вас есть аналоги хотя бы.
А у мини-консоли их... нет. Классика же.
И тогда решил я ради не то прикола, не то челленджа, что во что бы то ни было, нужно пройти Халфу на этом агрегате исключительно при помощи штатного контроллера. Вот как хочешь, а пройти.
Ведь прошел же я ее как-то очень-очень давно в режиме "тракториста" на одной только клавиатуре. Потому что в те времена играть по другому попросту не умел.
А значит и на олдскульном джойстике ее пройти можно, решил я...
И таки прошел!
Как говорится, from start to finish.
А по сему несколько заметок, если кто вдруг решит повторить это дикое мероприятие черт знает зачем:
- Обязательно вешаем на триггеры взгляд выше и ниже. Первые несколько уровней я думал, что приседания и встроенного в игру аутоаима (который при игре на ПК обычно все отключают) будет достаточно. Нет, не будет.
- Если вы когда-нибудь писали скрипты для контр-страйка (ну вы поняли, о чем я), пишите скрипт, которой хотя бы одной кнопке засчет другой меняет значения циклически. Я бы сделал такой цикл: Выбор оружия - квик сэйв - альтернативный огонь. Возможно, сюда еще стоит добавить "выровнять взгляд". Сам я в итоге скриптов не писал, но засчет этого на определенных уровнях чертыхаясь менял квик сэйв на альтернативный огонь через опции и наоборот многожды раз подряд для прохождения определенных моментов. Кнопок на контроллере немного нехватает, как нетрудно догадаться.
- Мухомет, который при прохождении штатными средствами обычно почти бесполезен и служит в основном "той странной штукой, у которой не кончаются боеприпасы, на всякий случай", здесь превращается в лучшего друга. Но не потому, что у него бесконечные мухи, а потому, что у него есть режим самонаведения. Что при отсутствии возможности точно целится прям мега полезная фича, без которой проходить последние уровни - сущий ад. Кто хорошо знает Халфу, без слов понимает, о чем я.
- Забываем, что играем в Халфу и начинаем думать, что играем во что-нибудь типа Гирсов - ныкаемся за каждым ящиком, стреляем исключительно из-за угла.
- Любые способы наносить дамагу по площади и в целом играть тактически - ловушки, злобные зверьки, радиоуправляемые мины и прочий суповой набор партизана-выживальщика - обязательная часть процесса и чуть ли не основной способ прохождения.
- От вертолета избавляемся из пещеры, подлавливая его так, чтобы можно было попасть прямой наводкой с упреждения.
- Арбалет бережно храним и часто используем.
- Ходим ползком и играем в стелс. Вы думали в Халфе нет стелса? Чушь собачья, оказывается один из лучших стелс-экшенов. Но об этом мало кто знает, так что тссс!
- Если сражения можно избежать, предоставив злобным инопланетосам истреблять не менее злобных сигарокуров - предоставляем им полную свободу гладиатрствования, спокойно пережидая их разногласия где-нибудь за стеночкой, на слух определяя, кто в итоге оказался победителем и готовясь соответствующе.
Все вышеприведенные советы, разумеется, результат собственного опыта и додумок. Если кто знает как лучше - круто, делитесь опытом.
В результате игра проходится без каких-либо проблем.
На самом деле, привыкнув играть в Халфу как обычно играют в шутеры уже несколько забываешь, насколько эта игра может быть разнообразной и поощряет креатив в прохождении.
И, поскольку просто брать и пользоваться вещами я не умею, обязательно надо "что-нибудь такое" с ними сделать, я не удержался и поставил на сей продукт потребительства первый Халф-Лайф.
Но поставить то я его туда поставил... А играть как? Игра от ПК, и играть в нее в общем-то надо мышкой и клавиатурой. Хотя владельцы PS3, наверное, не согласятся. Хорошо, не соглашайтесь, но у вас есть аналоги хотя бы.
А у мини-консоли их... нет. Классика же.
И тогда решил я ради не то прикола, не то челленджа, что во что бы то ни было, нужно пройти Халфу на этом агрегате исключительно при помощи штатного контроллера. Вот как хочешь, а пройти.
Ведь прошел же я ее как-то очень-очень давно в режиме "тракториста" на одной только клавиатуре. Потому что в те времена играть по другому попросту не умел.
А значит и на олдскульном джойстике ее пройти можно, решил я...
И таки прошел!
Как говорится, from start to finish.
А по сему несколько заметок, если кто вдруг решит повторить это дикое мероприятие черт знает зачем:
- Обязательно вешаем на триггеры взгляд выше и ниже. Первые несколько уровней я думал, что приседания и встроенного в игру аутоаима (который при игре на ПК обычно все отключают) будет достаточно. Нет, не будет.
- Если вы когда-нибудь писали скрипты для контр-страйка (ну вы поняли, о чем я), пишите скрипт, которой хотя бы одной кнопке засчет другой меняет значения циклически. Я бы сделал такой цикл: Выбор оружия - квик сэйв - альтернативный огонь. Возможно, сюда еще стоит добавить "выровнять взгляд". Сам я в итоге скриптов не писал, но засчет этого на определенных уровнях чертыхаясь менял квик сэйв на альтернативный огонь через опции и наоборот многожды раз подряд для прохождения определенных моментов. Кнопок на контроллере немного нехватает, как нетрудно догадаться.
- Мухомет, который при прохождении штатными средствами обычно почти бесполезен и служит в основном "той странной штукой, у которой не кончаются боеприпасы, на всякий случай", здесь превращается в лучшего друга. Но не потому, что у него бесконечные мухи, а потому, что у него есть режим самонаведения. Что при отсутствии возможности точно целится прям мега полезная фича, без которой проходить последние уровни - сущий ад. Кто хорошо знает Халфу, без слов понимает, о чем я.
- Забываем, что играем в Халфу и начинаем думать, что играем во что-нибудь типа Гирсов - ныкаемся за каждым ящиком, стреляем исключительно из-за угла.
- Любые способы наносить дамагу по площади и в целом играть тактически - ловушки, злобные зверьки, радиоуправляемые мины и прочий суповой набор партизана-выживальщика - обязательная часть процесса и чуть ли не основной способ прохождения.
- От вертолета избавляемся из пещеры, подлавливая его так, чтобы можно было попасть прямой наводкой с упреждения.
- Арбалет бережно храним и часто используем.
- Ходим ползком и играем в стелс. Вы думали в Халфе нет стелса? Чушь собачья, оказывается один из лучших стелс-экшенов. Но об этом мало кто знает, так что тссс!
- Если сражения можно избежать, предоставив злобным инопланетосам истреблять не менее злобных сигарокуров - предоставляем им полную свободу гладиатрствования, спокойно пережидая их разногласия где-нибудь за стеночкой, на слух определяя, кто в итоге оказался победителем и готовясь соответствующе.
Все вышеприведенные советы, разумеется, результат собственного опыта и додумок. Если кто знает как лучше - круто, делитесь опытом.
В результате игра проходится без каких-либо проблем.
На самом деле, привыкнув играть в Халфу как обычно играют в шутеры уже несколько забываешь, насколько эта игра может быть разнообразной и поощряет креатив в прохождении.
четверг, 30 мая 2019
Oremor nhoj llik tsum uoy emag eht niw ot!(c)
Итак, пять кусков пропали.
Замечательно. И хорошо еще, что столько.
Есть скромная надежда, что этот проживет дольше.
Опять переделывать все провода с разъемов на вилки. В тот раз было наоборот.
Работа, супчик, три часа ночи, WAAAGH. Ну, типа.
Замечательно. И хорошо еще, что столько.
Есть скромная надежда, что этот проживет дольше.
Опять переделывать все провода с разъемов на вилки. В тот раз было наоборот.
Работа, супчик, три часа ночи, WAAAGH. Ну, типа.
среда, 29 мая 2019
Oremor nhoj llik tsum uoy emag eht niw ot!(c)
Сдох бесперебойник.
Жаль, но х*й с ним.
Rest In Pieces.
P.S. Батареи живы, может пригодятся для чего.
Жаль, но х*й с ним.
Rest In Pieces.
P.S. Батареи живы, может пригодятся для чего.